Downloads: Dungeon Keeper 2 Dutch Patch 1.7

Dungeon Keeper 2 Dutch Patch 1.7

Rate this File
Uploaded by dotted - June 9th, 2010
Author Author Bullfrog Productions
File Size File Size 28.25 MB
Downloads Downloads 1,469
+ Download
DUNGEON KEEPER (tm) 2
UPDATE TEKST VOOR Dk2 v1.7
Bullfrog Productions Ltd.

COPYRIGHT 1999, ELECTRONIC ARTS LTD.

Het ongeauthoriseerd kopiëren, reproduceren, verhuren, publiek vertonen of uitzenden van dit spel is in strijd met de van toepassing zijnde wetten.

Windows in een handelsmerk of een wettig gedeponeerd handelsmerk van Microsoft Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen. Alle rechten voorbehouden.

Er zijn verschillende opwaarderingen van de originele versie van Dungeon Keeper 2 verschenen. De laatste opwaardering is versie 1.7. Hieronder vind je de lijst met veranderingen die in versie 1.7 zijn doorgevoerd.

Voor vragen en opmerkingen kun je mailen naar [email protected], en voor informatie over het spel en nieuwtjes kun je de website bezoeken op www.DungeonKeeper.com. Een volledige uitleg over de mogelijkheid Elite-wezens te krijgen en probleemoplossingsgidsen kun je vinden op de bovenstaande website.


Dungeon Keeper 2 Opwaardering 1.7


WE KUNNEN NIET GARANDEREN DAT OPGESLAGEN SPELLEN UIT OUDERE VERSIES VAN DK2 ZULLEN WERKEN IN DEZE VERSIE VAN DUNGEON KEEPER 2.

Deze versie voegt 'The Maiden' en de val 'Jack in the box' toe aan Dungeon Keeper 2. De Maiden is een ontzagwekkend wezen dat spinnenwebben spuugt en haar vijanden doodt. Je kunt de Maiden inzetten in de levels van de standen Schermutseling en Multiplayer. De val Jack in the box zorgt ervoor dat de duveltjes zich letterlijk doodschrikken en beschadigt vijandelijke kerkerharten.

Deze versie bevat een reparatie voor de gebruikers van Enviroment Mapped Bump Mapping 'EMBM'. Verwar dit niet met de andere soorten bump mapping die niet worden ondersteund. Op het moment is de Matrox G400 de enige kaart die we kennen die 'EMBM' volledig ondersteunt. Als je deze mogelijkheid wilt uitproberen, controleer dan of je de nieuwste Matrox drivers gebruikt (Surf naar WWW.Matrox.com). Gebruik de volgende commandoregels '-enablebumpmapping' en '-enablebumpluminance' om de bump mapping op je G400 te activeren. 'EMBM' Bump Mapping is een mogelijkheid die officieel niet wordt ondersteund en kan als zodanig niet worden besproken met onze medewerkers van de dienst technische ondersteuning.

GEBRUIKERS VAN ANDERE KAARTEN KUNNEN VASTLOPERS ONDERVINDEN ALS ZE TOCH PROBEREN OM 'EMBM' BUMPMAPPING OP HUN COMPUTERS TE DRAAIEN. (Raadpleeg de Leesmij.doc voor meer informatie over de commandoregels).

Als je deze opwaardering over een eerdere versie van Dungeon Keeper 2 installeert, heeft dit tot gevolg dat de optie Deïnstalleren niet alle DK2-bestanden verwijdert. Nadat je de optie Deïnstalleren hebt gebruikt, kun je de overige DK2-bestanden veilig handmatig verwijderen. Als je de patch in de standaard locatie hebt geïnstalleerd, kun je deze bestanden vinden in "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper 2\".


Verbeteringen aan en toevoegingen in deze Opwaardering

  • Nieuw wezen 'De Maiden' toegevoegd
  • Nieuwe val 'Jack In The Box' toegevoegd
  • Nieuwe kaart voor 2 spelers, 'IJsrijk', toegevoegd. Multiplayer en Schermutseling
  • Nieuwe kaart voor 3 spelers, 'IJshol', toegevoegd. Multiplayer en Schermutseling
  • Nieuwe kaart voor 4 spelers, 'IJskasteel', toegevoegd. Multiplayer en Schermutseling
  • 'Huurlingenportalen' toegevoegd. Met deze portalen kun je helden oproepen in de levels die ze ondersteunen (IJskasteel, -hol en -grot).
  • 'EMBM'Bump Mapping voor G400's toegevoegd. Dit effect is toegevoegd aan lava en water in het spel
  • Mijn Kleine Kerker 7 toegevoegd aan de opwaardering
  • Windows 2000-ondersteuning voor DK2 toegevoegd
  • De balans van de Elite-wezens veranderd, zodat de Elite-wezens nu veel sterker zijn
  • AI gewijzigd in een aantal van de Schermutseling-kaarten om de vaardigheden van de Keepers te verbeteren
  • Opgelost: Elite-wezens veranderen nu niet meer in hun normale tegenhangers na opslaan/laden.
  • Opgelost: Je komt nu niet meer vast te zitten als je op de Escape-toets drukt tijdens de eerstepersoons-speelstand
  • Opgelost: Tovenaars vallen niet meer in de tempel
  • Duveltjes verdwijnen nu als hun mana op nul staat
  • Duveltjes leveren nu betere prestaties op de Schermutseling-kaarten
  • Het Krimpende Prinses-probleem op level 19 is opgelost
  • Wezens in de arena worden nu hongerig
  • De laagste waardering is niet de enige mogelijke score in een multiplayer-spel
  • Het is nu mogelijk de naam van opgeslagen spel van spaties te voorzien als je het spel aan het eind van een level opslaat
  • Als je Horny hebt opgeroepen kun je hem nog een keer slaan om hem weer op te laten hoepelen

Dit zijn een aantal van de veranderingen die we hebben aangebracht, in een poging de spelers van Dungeon Keeper 2 te ondersteunen.

Hieronder vind je een lijst met de eerdere opwaarderingen van Dungeon Keeper 2


Dungeon Keeper 2 Opwaardering 1.51 naar 1.61


DEZE OPWAARDERING HEEFT GEVOLGEN VOOR JE OPGESLAGEN SPELLEN. OPGESLAGEN SPELLEN VAN OUDERE VERSIES STARTEN AAN HET BEGIN VAN HET BETREFFENDE LEVEL.

Elite-wezens in Dungeon Keeper 2!

Deze versie voegt Elite-wezens toe aan Dungeon Keeper 2. Elite-wezens zijn taaiere, snellere, sterkere versies van hun 'gewone' tegenhangers. Ze geven een dodelijke draai een elk Multiplayer-, Schermutseling- en Mijn Kleine Kerker-spel. Maar het is niet eenvoudig ze naar je kerkers te lokken: je zult hun specifieke voorkeuren moeten ontdekken om ze binnen te halen.
Hint: om een Elite Meesteres te verleiden, bouw je een Gevangenis van 3x3 die omringd wordt door een Martelkamer. Veel succes bij het verleiden van de andere Elite-wezens!

Overige Wijzigingen in Versie 1.60

In deze versie hebben we de veelgevraagde mogelijkheid toegevoegd om voltooide levels te herhalen, en de mogelijkheid om levels te spelen die niet werden gekozen op de punten in de campagne waar de speler een keuze moest maken. We hebben bovendien een heel aantal spelkenmerken bijgewerkt uit het oorspronkelijke spel (versie 1.3) en/of de latere opwaardering (versie 1.5), bijvoorbeeld de mogelijkheid om door te spelen nadat een level is voltooid.


Dungeon Keeper 2 Opwaardering 1.51


DEZE OPWAARDERING HEEFT GEVOLGEN VOOR JE OPGESLAGEN SPELLEN.

Deze opwaardering lost niet alle configuratie-problemen op die we zijn tegengekomen, omdat dat een onmogelijke opgave is. We hebben ondervonden dat programma's die in het geheugen geladen worden, het overklokken van computers en slechte of verouderde drivers 90% van de problemen veroorzaken die we zijn tegengekomen. Lees voor meer informatie de Probleemoplossingsgids in het Ondersteuningsgedeelte op http://www.dungeonkeeper.com/


Veranderingen aan de gameplay en toevoegingen in Opwaardering 1.51

  • Resolutie van 1024x768 wordt ondersteund.
  • De kaart 'No Man's Land' is toegevoegd. 2 Spelers. Multiplayer en
    Schermutseling.
  • De kaart 'Circlet' is toegevoegd. 3 Spelers. Multiplayer en Schermutseling.
  • De kaart 'Patrol' is toegevoegd. 4 Spelers. Multiplayer en Schermutseling.
  • De kaart 'Pressure' is toegevoegd. 3 Spelers. Alleen Schermutseling.
  • Het Mijn Kleine Kerker-level 'Torment' is toegevoegd.
  • De kaart 'Olympia' is toegevoegd. 4 Spelers. Multiplayer en Schermutseling.
    Ook toegevoegd aan Bonuspakket 1.
  • Je hoort de zin "Het gevecht in de Arena is voorbij" als er nog maar
    één wezen over is.
  • Als je de optie "Afsluiten" selecteert in het hoofdmenu, moet je je keuze
    nu bevestigen.
  • Je hoort de zin "Je Bibliotheek heeft niet genoeg ruimte" als er meer spreuken
    onderzocht kunnen worden maar er niet genoeg ruimte is.
  • De zin "Druk op de Spatiebalk om je missie-resultaten te bekijken, of op
    Escape om door te gaan" is toegevoegd aan het einde van levels.
  • Er zijn een heleboel extra Tempelrecepten.
  • Er wordt nu gecontroleerd of er 150 Mb vrije harde-schijfruimte aanwezig is
    (noodzakelijk voor wisselbestanden).
  • Er is een bloem-icoontje toegevoegd aan de valstrik Heldenalarm.
  • Het chatscherm tijdens multiplayer-spellen is verbeterd. Je kunt nu ook
    berichten invoeren die uit meerdere zinnen bestaan.
  • Er is een multiplayer-optie toegevoegd die er voor zorgt dat vijandelijke
    Duveltjes niet door versterkte muren kunnen breken.
  • Er is een nieuwe cheat toegevoegd waarmee je meer Mana kunt verzamelen.
  • Er is een waarschuwingsscherm toegevoegd dat spelers waarschuwt als de
    verbinding verbroken wordt in een multiplayer lobby.
  • Als de spelers die deelnemen aan een multiplayer-spel nog niet allemaal de
    kaart gekozen hebben, worden ze daarvan op de hoogte gesteld.
  • A3D audio-ondersteuning is toegevoegd.
  • Spelers worden beter op de hoogte gesteld als een spel is opgeslagen.
  • Er zijn betere lava-ballen toegevoegd.
  • In het Bondgenotenvenster kunnen spelers tijdens een multiplayer-spel
    beter zien met wie ze een verbond hebben gesloten.
  • De huidige waarden worden nu op schuifbalken weergegeven.
  • Je kunt nu tijdens een multiplayer-spel gewoon blijven chatten als je dood
    bent.
  • Tijdens een spel voor één speler kun je de grafische interface gewoon
    blijven gebruiken als je een level hebt voltooid.
  • In multiplayer-spellen is de optie 'Bericht Aan' toegevoegd aan het
    Bondgenotenvenster.
  • Het zweepeffect van de Meesteres is toegevoegd aan de Martelkamer.
  • Spelers krijgen nu te horen wanneer ze verslagen zijn in een multiplayer-spel.
  • Spelers kunnen nu een verbond sluiten en zo samen een multiplayer-spel winnen.
  • Spelers kunnen nu ronddolen als verloren zielen, nadat ze verslagen zijn in
    een multiplayer-spel.
  • Er is een infohulp toegevoegd voor het selecteren van Mijn Kleine Kerker-
    levels.
  • Er is een bloem-icoontje voor de Martelkamer toegevoegd.
  • Berekeningen en namen zijn toegevoegd aan het Overzicht van het Kwaad.
  • De mana-prijs van de valstrik Bevriezen is aangepast.
  • Alle spelers kunnen nu een kleine afbeelding van het level bekijken in de
    multiplayer lobby.
  • Informatie over de verbonden kan nu door alle spelers worden gehoord.
  • Tijdens multiplayer-spellen geeft het Bondgenotenvenster nu weer wie een
    verbond met wie gesloten heeft.
  • Het terrein in het level Eiland Hoppen is een klein beetje aangepast.
  • De hoeveelheid schade die het Rotsblok aanricht als hij een wezen raakt is
    aangepast.
  • De strijdkreten van de Ridder zijn aangepast.
  • Als je nu slapende wezens aanvalt terwijl je ingetreden bent, maak je ze
    wakker.
  • De Rotsblokken lijden nu schade als je ze slaat.
  • De Campagne wordt niet meer opgeslagen tijdens een Mijn Kleine Kerker- of
    Schermutselingspel.
  • Bepaalde wezens maken nu gebruik van de Tempel als ze werkeloos zijn.
  • "Nieuwe Campagne - Weet je het zeker?" wordt nu alleen weergegeven als je al
    met een Campagne gestart bent.
  • De infohulp voor de Arena is veranderd.
  • De computerspeler is aangepast. Hij maakt nu ook gebruik van de Arena.
  • Er is een infohulp toegevoegd voor het selecteren van Mijn Kleine Kerker-
    levels.
  • De infohulp van de Bibliotheek is veranderd.
  • De optie om een Monnik te gebruiken om te genezen is aangepast.
  • De ooghoogte van sommige wezens is aangepast.
  • De lichtval op het valhek van de Held is aangepast.
  • De lichtval op de valstrik Angst is aangepast.
  • De timing van de aanvalsbewegingen van Horny is aangepast.
  • De infohulp voor het 'bewegende spreukenboek van de Duveltjes' is aangepast.
  • Tijdens multiplayer-spellen zijn de berichten nu gekleurd, om een onderscheid
    te maken tussen privé-berichten, openbare en serverberichten.
  • Computerspelers kunnen nu ook geselecteerd worden voor multiplayer-spellen.
    Dit werkt niet op alle kaarten even goed.
  • De computerspeler reageert nu beter op neutrale kamers.
  • De statistieken van de computerspeler zijn aangepast, zodat hij nu ook eerder
    aan kan vallen.
  • De .exe-bestanden worden nu gecontroleerd, om er voor te zorgen dat alle
    spelers gebruik maken van hetzelfde .exe-bestand in multiplayer-spellen.
  • De wezens geven weer hoeveel mana zij genereren als ze bidden.
  • Nacht-elfen eten en slapen nu ook tijdens patrouilles als dat nodig is.
  • Als je aan het chatten bent kun je nu nog steeds in- of uitzoomen op de kaart,
    of de kaart draaien.
  • De statistieken van de missie-resultaten zijn aangepast.
  • Als het spel gepauzeerd wordt, kun je de volledige kaart niet oproepen.
  • Elke Manabron verschaft nu een toename tot de maximum hoeveelheid Mana.
  • De infohulp werkt nu efficiënter.
  • Er is voor gezorgd dat wezens niet vast kunnen zitten tussen deuren die
    opengaan en sluiten.
  • Er is voor gezorgd dat wezens die gedood worden in de Martelkamer ook vermeld
    worden in de missie-resultaten.
  • Er is voor gezorgd dat Duveltjes alleen bewusteloze lichamen terugslepen als
    er nog een lege vloertegel over is.
  • De omgevingsgeluiden staan standaard 'uit' (voor geluidskaarten die compatibel
    zijn met EAX-omgevingsgeluid).
  • Wezens worden niet langer tot doel gekozen in de Eerste Persoons stand.
  • De spelinstellingen worden nu opgeslagen tussen twee spellen.
  • Wezens kunnen nu de spreuken Genezen / Harnas / Onzichtbaarheid op zichzelf
    uitvoeren, als ze deze spreuken tenminste in hun bezit hebben.
  • De Duivelshand neemt de normale stand weer aan als je de intreding afsluit.
  • De spreuk 'Genezen' van de wezens is nu iets krachtiger.
  • Het Hol van de Helden is nu iets rustiger voor de ogen.
  • De host die een lobby verlaat, verstoot nu ook automatisch andere spelers uit
    die lobby.
  • De prioriteiten van de Duveltjes zijn iets aangepast.
  • De Duveltjes gaan nu op de juiste manier dood in de Offerpoel in de Tempel.
  • De statistieken van de Duveltjes zijn veranderd, zodat ze nu makkelijker
    niveau 10 kunnen bereiken.
  • De gezondheid van de Invasietroepen met Helden is verhoogd in de hogere
    Mijn Kleine Kerker-levels.
  • De verversingssnelheid van de beeldvullende kaart is opgevoerd.
  • Sommige Keeper-spreuken kunnen nu uitgevoerd worden op de Offerpoel in de
    Tempel om de productie van de Tempelrecepten te versnellen.
  • De chattekst in de lobby is nu beter leesbaar tegen de achtergrond.
  • De muziek die afgespeeld wordt als de jackpot in het Casino gewonnen wordt,
    kan nu alleen nog door één speler gehoord worden.
  • Het tekstveld in het chatscherm reageert nu sneller.
  • De tabel met Hoge Scores kan nu makkelijker opgeroepen worden.
  • Horny is nu immuun voor bevriezing.
  • Het is nu makkelijker een onderscheid te maken tussen verschillende doelen.
  • De wezens die je als beloning uit de tempel ontvangt, hebben nu het gemiddelde
    niveau van de wezens die je eerder hebt geofferd.
  • Magische deuren lijden nu alleen schade van magische aanvallen.
  • Mana van Spelers-waarden nu aangepast voor alle wezens.
  • Meer informatie als een deur gesloten/open is.
  • Meer onnozele spraak toegevoegd.
  • Als je een spel snel opslaat in het speltype Mijn Kleine Kerker, wordt het
    snel opgeslagen spel waarin je je Campagne had opgeslagen niet langer
    overschreven.
  • In de multiplayer lobby zie je nu de IP-adressen van alle computers.
  • Het is nu makkelijker om valstrikken te ontwijken in de eerste persoon.
  • De teller voor de betaaldag begint nu te lopen als het eerste wezen zich bij
    je aansluit.
  • De spelersnamen worden nu weergegeven, in plaats van Speler 1, Speler 2 enz.
  • De spelers krijgen nu te horen dat andere spelers het multiplayer-spel
    verlaten hebben.
  • Je krijgt het bericht "Er valt niets meer te onderzoeken" niet zo vaak meer te
    horen.
  • Je krijgt het bericht "Je portalen hebben hun maximum aantal wezens
    binnengehaald" niet meer zo vaak te horen.
  • Tijdens multiplayer-spellen zijn de cheats niet meer beschikbaar.
  • Je kunt bij de spel-opties voor multiplayer-spellen niet meer aangeven dat
    kamers, deuren en valstrikken onderzocht moeten worden.
  • Sommige wezens maken nu gebruik van het Casino als ze werkeloos zijn.
  • De ondertitelingen verschijnen in Level 5 op een betere plaats.
  • De F3 camera-optie is niet beschikbaar als je ingezoomd bent.
  • De Meesteres traint nu meer en is minder geobsedeerd door de Martelkamer.
  • De menuschermen waarin je de kaarten selecteert zijn aangepast en verbeterd.
  • De menuschermen waarin je de besturingsopties instelt zijn aangepast en
    verbeterd.
  • De tekst in het chatscherm is beter leesbaar.
  • De implementatie van de muziek is aangepast.
  • Als je toeschouwer bent van een Internetspel en je daarbij probeert aan te
    sluiten, krijg je een bericht te zien.
  • De naam van de winnaar van een multiplayer-spel verschijnt nu bovenaan het
    resultatenscherm.
  • Je kunt de Esc-toets nu ook toewijzen tijdens het spel en in de schermen met
    de besturingsopties.


Problemen die opgelost zijn in Opwaardering 1.51
[/LIST][*]Als je je aansluit bij de multiplayer lobby van iemand anders, neem je niet
meer automatisch zijn of haar spelinstellingen over.[*]Als je een opgeslagen spel laadt, krijg je nu de juiste resultaten te horen.[*]Het probleem tijdens multiplayer-spellen waarbij voorwerpen in de Duivelshand
heen en weer bewogen, is opgelost.[*]Het probleem in Level 3, met de continue invasie van het speltype Mijn Kleine
Kerker, is opgelost.[*]Het probleem dat optrad bij het verteringsproces op het Kerkhof, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de speciale opdracht "Zoek het Verborgen Land" verscheen
aan het einde van een Schermutselingspel, is opgelost.[*]Het probleem waarbij wezens soms niet opgepakt konden worden in het speltype
Mijn Kleine Kerker, is opgelost.[*]Het probleem waarbij wezens soms niet losgelaten konden worden in het speltype
Mijn Kleine Kerker, is opgelost.[*]Het probleem waarbij bloemen van wezens in de Hulpmiddelen om onduidelijke
redenen knipperen, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de filmpjes niet afgespeeld werden door sommige
cd-romspelers, is opgelost.[*]Het probleem waarbij spelers gedwongen werden complete missies opnieuw te
spelen, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de eerste kip die werd opgepakt zwart was, is opgelost.[*]Het probleem waarbij je de spreuken waarmee je begon verloor als je een
vijandelijke Bibliotheek overnam, is opgelost.[*]Het probleem waarbij je het "Cut 1"-filmpje niet kon bekijken, is opgelost.[*]Het probleem dat optrad in de Levels 2-6 in Mijn Kleine Kerker, is opgelost.
Je kunt de wezens nu weer op de Hulpmiddelen laten vallen.[*]Het probleem met de verversing van de spraakgedeelten op het kaartscherm, is
opgelost.[*]Het probleem waarbij het spel vastliep in Level 10, is opgelost.[*]Het probleem waarbij het spel vastliep als je op de Alt-toets en Tab-toets
drukte, is opgelost. [*]Het synchronisatieprobleem dat optrad tussen Duitse en niet-Duitse versies, is
opgelost. De animatie van de marteling van de Elfenboogschutter wordt nu juist
weergegeven.[*]Het synchronisatieprobleem gerelateerd aan uitbraken uit de gevangenis, is
opgelost.[*]Het probleem van het "onzichtbare Duveltje", is opgelost.[*]Het probleem in Level 20 is opgelost. Je kunt de Heldenpoorten laten
instorten.[*]Het probleem waarbij het laden-scherm niet werd getoond op
sommige punten, is opgelost.[*]Het probleem met het ontvangen van ervaring door valstrikken en het Kerkerhart
te vernietigen, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de framerate afnam als je de kaart opriep in een
multiplayer-spel, is opgelost.[*]Het probleem waarbij het bericht "Speler Reageert Niet - Speler Verstoten" de
kleine afbeelding niet verwijderde, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de zin "Leer je gevangenen een lesje. Bouw een
Martelkamer" verkeerd werd afgespeeld, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de zin "Er valt niets meer te onderzoeken" verkeerd werd
afgespeeld, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de zin "Je kunt op mij vertrouwen, Keeper" verkeerd werd
afgespeeld, is opgelost.[*]Het probleem waarbij iemand die verstoten werd uit een lobby lang moest
wachten totdat de verbinding verbroken werd, is opgelost.[*]Het probleem waarbij de wezens de Messen in de verkeerde richting wierpen, is
opgelost.[*]Het probleem waarbij wezens op de beeldvullende kaart weergegeven werden op
het punt waarop ze opgepikt werden, is opgelost.[*]Het probleem waarbij je de missie-resultaten niet te zien kreeg wanneer je
verder ging met een multiplayer-spel, is opgelost.[*]Het probleem waarbij het vuurgeluid eeuwig werd afgespeeld, is opgelost.[*]Het probleem waarbij bevroren wezens niet meer wilden bewegen wanneer zij uit
de intreding-stand kwamen, is opgelost.[*]Het probleem waarbij Horny soms vast kwam te zitten als hij op weg was naar de
Portaal-steen, is opgelost.[*]Het probleem waarbij Duveltjes de kratten niet naar de blauwdrukken sleepten,
is opgelost.[*]Het probleem waarbij het mogelijk was dat de computer-Keepers in een
Schermutselingspel niets deden, is opgelost.[*]Het probleem waarbij het mogelijk was dat er verschillende grafische
interfaces over elkaar verschenen, is opgelost. [*]Het probleem waarbij de Portaal-steen op een verkeerde plaats gecreëerd werd
nadat een spel geladen werd, is opgelost.[*]Het probleem waarbij rebellerende wezens vast kwamen te zitten als ze de kerker
wilden verlaten, is opgelost.[*]Het probleem waarbij sommige muren niet getekend werden als de intreding-
stand verlaten werd, is opgelost.[*]Het probleem van de dubbele screenshots met Missie Overzichten is opgelost.[*]Het probleem dat mensen met een Aureal geluidskaart hadden met het afspelen
van het geluid van de filmpjes, is opgelost.[*]Het configuratieprobleem met computers met een Voodoo grafische
acceleratiekaart en computers zonder MMX, is opgelost.[*]Als je het spel geïnstalleerd hebt in een directory zonder spaties, kun je het
nu wel opstarten vanuit het opstartscherm.[*]De tabel met de Hoge Scores geeft niet langer "Level 20" weer nadat je een
Geheim Level voltooid hebt.[*]Wezens die in de Tempel gecreëerd worden blijven nu niet meer steken in de
Offerpoel.[*]Als je een Matrox Millenium grafische kaart hebt, wordt nu de juiste video-
optie wel automatisch geselecteerd.[/LIST]

Images

None

Comments

There are no comments yet.