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Dungeon Keeper 2 Spanish Patch 1.7

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Uploaded by dotted - June 8th, 2010
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DUNGEON KEEPER (TM) 2
Texto de actualización para Dk2 v1.7
Bullfrog Productions Ltd.

COPYRIGHT 1999, ELECTRONIC ARTS LTD.

Las copias no autorizadas, reproducción, alquiler o emisión en público de este juego representa una violación de las leyes en vigor.

Windows es una marca o marca registrada de Microsoft Corporation en los U.S. y/u otros países. Reservados todos los derechos.

Ha habido varias actualizaciones para la versión original de Dungeon Keeper 2. La última de estas actualizaciones es la versión 1.7. Este documento muestra todos los cambios que han sido hechos en la versión 1.7.

Si tienes alguna sugerencia, envíanos un e-mail a [email protected] y visita www.DungeonKeeper.com para más información sobre el juego y sobre las últimas noticias. Además podrás encontrar una lista de cómo conseguir criaturas de Élite y guías de solución de problemas.


Dungeon Keeper 2 Actualización 1.7


NO GARANTIZAMOS QUE LAS PARTIDAS GUARDADAS DE VERSIONES PREVIAS A ESTA DE DK2 FUNCIONEN CON ESTA VERSIÓN.

Esta versión incluyen a la 'Dama' y la trampa 'Jack in the box'.
2. La Dama es una espeluznante criatura que escupe telarañas y destroza a los enemigos. La Dama puede ser usada en niveles de Escaramuza y Multijugador. Cuando los personajes caen en Jack in the box pueden morir literalmente de terror y además les daña el corazón.

Esta versión solventa un problema que tenían los usuarios que utilizaban Environment Mapped Bump Mapping 'EMBM', que no se debe confundir con los otros tipos de Bump Mapping que no son soportados. Actualmente, la Matrox G400 es la única tarjeta que sabemos que soporta completamente 'EMBM'. Asegúrate antes de que estas usando los últimos controladores de Matrox (para ello dirígete a 'www.matrox.com') si quieres usar esta opción. Para activar el Bump Mapping en tu Matrox G400 debes usar las siguientes líneas de comando '-enablebumpmapping' y '-enablebumpluminance'. Ten en cuenta que el Bump Mapping 'EMBM' es una opción no soportada y como tal no puede ser solventada por nuestro departamento técnico.

LOS USUARIOS DE OTRAS TARJETAS PUEDEN TENER PROBLEMAS AL EJECUTAR EL JUEGO SI UTILIZAN ESTA OPCIÓN 'EMBM' BUMPMAPPING. (Para más información referente a la línea de comandos, consulta el ReadMe.txt)

Al instalar esta actualización sobre una versión anterior de Dungeon Keeper 2 provocará que cuando lo vayas a Desinstalar haya archivos que no se eliminen. Tras completar la operación de Desinstalación podrás eliminar esos archivos manualmente. Si lo has instalado en su directorio por defecto, los encontrarás en "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper 2\".


Aumento en la jugabilidad y añadidos en esta Actualización

  • Se ha añadido una nueva criatura: 'La Dama'.
  • Se ha añadido la trampa 'Jack in the Box'.
  • Se ha añadido un nuevo mapa para 2 jugadores llamado 'Frosty's Realm'. Y para 4 jugadores en el modo Escaramuza y Multijugador.
  • Se ha añadido un nuevo mapa para 3 jugadores llamado 'Frosty's Lair'. Escaramuza y Multijugador.
  • Se ha añadido un nuevo mapa para 4 jugadores llamado 'Frosty's Castle'. Escaramuza y Multijugador.
  • Se han añadido los 'Mercenary Portals'. Estos portales te permiten conseguir criaturas heroicas en los niveles en que existan (Frosties Castle, Lair y Cove).
  • Añadida la opción Bump Mapping 'EMBM' para la Matrox G400. Este efecto ha sido añadido a la lava y al agua.
  • Se ha añadido Mi Mazmorra de Mascotas 7 a la actualización.
  • Soporte para Windows 2000.
  • Alterado el Balance de las Criaturas de Élite que las permite ser las resistentes.
  • Alterada la IA de algunos niveles escaramuza para aumentar las habilidades de los Guardianes.
  • Solventados algunos problemas que cambiaban los niveles de las criaturas de Élite al Guardar/Cargar.
  • Corregido. Ahora no te quedas bloqueado cuando pulsas Escape estando en primera persona.
  • Corregido. Los Magos no caen en el templo.
  • Los trasgos desaparecen cuando su maná llega a cero.
  • Los trasgos rinden mejor en los mapas escaramuza.
  • Las criaturas del foso de combate se vuelven hambrientas.
  • Más grados en Multijugador
  • Ahora es posible poner espacios en una partida guardada al final de un nivel.
  • Ahora puedes abofetear a Horny otra vez para cancelarlo cuando haya sido llamado.

Algunos de estos cambios se han hecho para motivar ala gente que juega a Dungeon Keeper 2 a que sigan jugando.

A continuación hay una lista de los cambios hechos en las actualizaciones anteriores.


Dungeon Keeper 2 Update 1.51 to 1.61


ESTA ACTUALIZACIÓN AFECTARÁ A TUS PARTIDAS GUARDADAS. LAS PARTIDAS GUARDADAS DE VERSIONES PREVIAS EMPEZARÁN AL COMIENZO DE ESTE NIVEL.

¡Criaturas de Élite en Dungeon Keeper 2!

Esta versión añade criaturas de Élite al 2. Las criaturas de Élite son una versión más duras, rápidas y fuertes de la versión ordinaria de la criatura, y añade a giro mortal al juego "multijugador", "Escaramuza" o "Mi Mazmorra de Mascotas". Sin embargo, atraerlas no será fácil, y tendrás que descubrir sus particulares preferencias.
Como pista, te diremos que para atraer a la Dama de Élite, construye una prisión de 3x3 rodeada de una cámara de tortura. ¡Buena suerte atrayendo a los demás!

Otros Cambios de la Versión 1.61

En esta versión hemos añadido la muy requerida funcionalidad para repetir niveles completados, así como jugar niveles que no se juegan al tomar una determinada decisión en el juego de Campaña. También hemos conseguido cerrar cantidad de aspectos que se intuían en la versión (1.3) o en la última actualización (1.51), como la posibilidad de continuar jugando después de completar un nivel.


Dungeon Keeper 2 Actualización 1.51


ESTA ACTUALIZACIÓN AFECTARÁ A TUS PARTIDAS GUARDADAS.

Esta actualización no soluciona todos problemas de configuración de hardware que hemos recibido ya que están fuera de nuestro control. Creemos que el 90% de los problemas estarían relacionados con programas residentes en memoria, overclocking y malos o no correctamente actualizados controladores. Para más información, lee la guía de resolución de problemas en al sección de soporte en http://www.dungeonkeeper.com/


Mejoras de Jugabilidad y añadidos en la Actualización 1.51
[/LIST][*]Soporta resolución 1024x768.[*]Añade 'No Mans Land' map. 2 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.[*]Añade 'Circlet' map. 3 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.[*]Añade 'Patrol' map. 4 Jugadores. Multijugador y Escaramuza.[*]Añade 'Pressure' map. 3 Jugadores. Sólo Escaramuza.[*]Añade 'Torment' nivel Mi Mazmorra de Mascotas.[*]Añade 'Olympia' map. 4 jugador. Multijugador y Escaramuza. También un Bonus Pack 1.[*]"Las batallas en el Fofo de Combate ha acabado" es jugado sólo cuando la criatura permanece.[*]Seleccionando "Salir" desde el menú principal ahora pide confirmación antes de salir.[*]"Tu Biblioteca no tiene suficiente espacio de almacenamiento" ahora aparece cuando hay más conjuros para investigar pero no suficiente espacio.[*]Añade "Presiona Escape para ir a la pantalla de interrogatorio o Escape para continuar" al final de los niveles.[*]Añade más Recetas del Templo.[*]Añade una comprobación de 150MB de espacio libre en disco (necesaria para archivos intercambiables).[*]Añade el icono de una flor a la Trampa de Alarma contra Héroes.[*]Añade una ventana de mensaje de chat multilínea a Multijugador.[*]Añade una opción multijugador que hace los muros reforzados impenetrables a los Diablillos enemigos. [*]Añade una nueva treta para conseguir maná.[*]Añade un cuadro de mensaje si el jugador se excede en el tiempo en el sala multijugador.[*]Añade un aviso cuando los jugadores de Multijugador no han escogido el mapa[*]Añade soporte de audio para A3D.[*]Añade una confirmación mejor de que la partida se ha guardado.[*]Añade mejores bolas de lava.[*]Añade una notificación más clara de alianza en la pantalla Aliados en Multijugador.[*]Añade valores actuales en las barras deslizantes.[*]Añade funcionalidad en Multijugador para que se te permita chatear cuando ya has muerto.[*]Añade funcionalidad que te permite jugar en Un Jugador con el GUI disponible.[*]Añade funcionalidad 'Enviar a' en la pantalla aliados en Multijugador.[*]Añade efecto látigo en Doncella para la Cámara de Tortura.[*]Añade notificación de derrota del jugador en Multijugador.[*]Añade la posibilidad de que exista un final aliado en Multijugador.[*]Añade la posibilidad de vagar una vez como alma en pena después de una derrota en Multijugador.[*]Añade herramientas para el Selector de Nivel MPD.[*]Añade icono de flor en Tortura.[*]Añade cálculos y nombres en Porcentajes de Maldad Total.[*]Costes ajustados de maná en Trampa de Hielo.[*]Todos los jugadores pueden ver un cuadro abreviado del nivel en el sala Multijugador.[*]Todos los jugadores pueden escuchar la información de alianzas.[*]Ahora la pantalla Aliado en Multijugador muestra quién está aliado con quién.[*]Terreno algo desigual en Saltos.[*]Al disparar a una criatura, se altera la cantidad de daños de Roca.[*]Sonidos de escaramuzas entre caballeros alterados.[*]Si se ataca a las criaturas durmientes en primera persona, se las despierta. [*]Ahora las Rocas se dañan al golpearlas.[*]El progreso de la Campaña no está guardado con MPD o Escaramuza.[*]Algunas criaturas pueden utilizar el templo cuando están ociosas. [*]Cambiar "Nueva campaña: ¿estás seguro?" para mostrar si una Campaña ha empezado ya.[*]Cambiar herramientas del Lugar de Combate.[*]Cambiado el jugador de CPU para que use el Lugar de Combate.[*]Cambiado herramientas del Selector de Nivel de MPD.[*]Cambiado Biblioteca de herramientas.[*]Cambiado el uso de mla curación del Monje.[*]Cambiado la altura de ojos de algunas criaturas.[*]Cambiado el resalte de la Reja de los Héroes.[*]Cambiado el resalte de la Trampa del Miedo.[*]Cambiado sincronización de la refriega de los Cornúpetas.[*]Cambiado herramientas de "Libro de hechizos móvil de impactos".[*]Coloreados los mensajes multijugador para diferenciar entre mensajes privados, públicos y del servidor.[*]Se puede habilitar el jugador del ordenador en los juegos multijugador, aunque no funcione correctamente con todos los mapas.[*]El jugador del ordenador se desenvuelve mejor en las habitaciones neutrales.[*]Revisadas las estadísticas del jugador del ordenador para atacar más pronto.[*]Comprobación CRC de archivos .exe para asegurar que en multijugador los archivos .exe concuerdan para todos los jugadores.[*]Las criaturas muestran cuánto maná han conseguido con la oración.[*]Los Elfos Negros pueden comer y beber mientras patrullan si lo necesitan.[*]Desactivadas las funciones del juego durante el chat, por ejemplo, Zoom/Rotar.[*]Estadísticas de evaluación revisadas.[*]Desactivado el mapa en pantalla grande cuando el juego esté en pausa.[*]Todos los almacenes de maná pueden incrementar el maná hasta la cantidad máxima.[*]Herramientas de eficiencia reunidas.[*]Asegurar que las criaturas no se agolpan en las puertas que se abren o se cierran.[*]Asegurar que las criaturas muertas en la Cámara de Tortura contribuyen a la evaluación de estadísticas.[*]Asegurar que los Diablillos sólo arrastran cuerpos inconscientes cuando hay un baldosín libre.[*]Efectos ambientales en 'off' por defecto (para tarjetas de sonido compatibles con ambiente EAX).[*]Las criaturas ya no estarán en el punto de mira en el modo Primera Persona.[*]La Configuración del juego puede cambiarse entre partidas.[*]Concedida la capacidad de las criaturas para investirse de Curar / Armadura / Invisibilidad, si tienen el hechizo correspondiente.[*]Eliminada la mano en el modo de hechizo de posesión al salir de la posesión.[*]Los Hechizos de Criatura de "Curar" son ahora algo más poderosos.[*]La textura de la Guarida del Héroe es ahora más agradable a los ojos.[*]El Anfitrión que abandona una sala expulsa automáticamente de la sala al resto de jugadores.[*]Prioridades de los Diablillos ligeramente ajustadas.[*]Los Diablillos tienen el efecto de muerte correcto en la piscina del Templo.[*]Estadísticas de los Diablillos cambiadas para que les sea más fácil alcanzar el nivel 10.[*]Aumentada la salud de los Ejércitos de Invasión de Héroes en MPD en los niveles más altos.[*]Aumentado el porcentaje de actualización del mapa en pantalla grande.[*]Algunos Hechizos del Guardián pueden ahora lanzarse a la Piscina del Templo para contribuir a las Recetas del Templo.[*]El texto de chat en las salas se lee más claramente en el fondo.[*]La música de Tragaperras de Casino suena sólo en Un jugador.[*]El cuadro de texto del chat responde mejor.[*]La Tabla de mejores puntuaciones es más accesible.[*]Los Cornúpetas están inmunizados contra la congelación.[*]Facilitada la distinción de subobjetivos diferentes.[*]La criatura recompensada de las Recetas del Templo aparece en el nivel medio de las criaturas arrojadas a la Piscina.[*]Ahora las Puertas Mágicas sólo pueden ser dañadas por ataques mágicos.[*]Maná de los valores de Oración modificado para todas las criaturas.[*]Mayor respuesta cuando la puerta está o no cerrada con cerrojo.[*]Discurso estúpido añadido.[*]La opción de guardar rápido en MPD ya no sobreescribe la opción de guardar rápido las Campañas.[*]Ahora la sala Multijugador muestra la dirección IP de todas las máquinas.[*]Ahora es más fácil esquivar las trampas en 1ª persona.[*]Ahora el contador del día de paga empieza cuando la criatura se une a tu bando.[*]Ahora se muestra el nombre de los jugadores en vez de Jugador 1, Jugador 2, etc.[*]Ahora se informa a los Jugadores qué jugadores han abandonado la partida multijugador. [*]Reducir frecuencia del mensaje "Ya no queda nada que investigar".[*]Reducir frecuencia del mensaje "Tus Salas han atraído todos las criaturas que podían".[*]Eliminados los trucos en multijugador.[*]Las habitaciones, puertas y trampas no pueden convertirse en investigables en las opciones del juego de multijugador.[*]Ahora algunas criaturas utilizan el Casino cuando están ociosas.[*]Los subtítulos del nivel 5 aparecen en un lugar más apropiado.[*]La opción de cámara F3 no está configurada como Acercar Zoom.[*]Ahora la Doncella entrena menos y está menos obsesionada con la Cámara de Tortura.[*]Las secciones del frontal del mapa en 2D están ordenadas.[*]Las Opciones de Control en el Menú Frontal están ordenadas.[*]El texto de la ventana del chat está ordenado.[*]Escritura de música modificada.[*]Ahora al intentar unirse a una partida en el Vigilante de las mazmorras en Internet, también aparece un mensaje.[*]Ahora el nombre del ganador aparece en la parte superior de la evaluación multijugador.[*]Ahora puedes asignar la tecla ESC en la partida y en el Frontal.[/LIST]

Soluciones de la Actualización 1.51

  • Después de unirte a la sala multijugador de otra persona, ya no heredas la configuración de la partida.
  • Después de cargar una partida guardada, ahora se escucha el discurso de evaluación correcto.
  • Solucionado un problema multijugador relacionado con elementos que cuelgan de la mano.
  • Solucionado un problema en el nivel 3 de MPD relacionado con la Invasión Continua.
  • Solucionado un problema relacionado con la descomposición en el Cementerio.
  • Solucionado un problema por el que la opción especial "Localizar Tierra Escondida" aparecía al final de una partida de Escaramuza.
  • Solucionado un problema por el que las criaturas no podían a veces ser escogidas en el modo MPD.
  • Solucionado un problema por el que las criaturas no podían ser soltadas en el modo MPD.
  • Solucionado un problema por el que las flores de las criaturas en el Cuadro de herramientas brillaban sin razón aparente.
  • Solucionado un problema por el que las películas no muestran el vídeo en algunos lectores de CD.
  • Solucionado un problema por el que los jugadores se veían obligados a repetir misiones ya completadas.
  • Solucionado un problema por el que el primer pollo que había que coger tenía que ser negro.
  • Solucionado un problema por el que podías perder los hechizos con los que empezaste al hacerte con una Biblioteca enemiga.
  • Solucionado un problema por el que no se podía ver la película del "Corte 1".
  • Solucionado un problema con los niveles 2-6 en MPD, para que las criaturas puedan ser restituidas al Cuadro de herramientas.
  • Solucionado un problema con el discurso informativo actualizado de la pantalla del mapa.
  • Solucionado un error de interrupción en el Nivel 10.
  • Solucionado un error en Alt+Tab.
  • Solucionada una asincronía entre las versión alemana y el resto de las versiones relacionada con la animación de la tortura de los Elfos arqueros.
  • Solucionada una asincronía relacionada con las fugas de la cárcel.
  • Solucionado un problema relacionado con el "Diablillo invisible".
  • Solucionado el nivel 20 para que las Puertas de los Héroes puedan colapsarse.
  • Solucionado un problema en multijugador en el que la pantalla de carga no aparecía en algunos momentos.
  • Solucionado un problema relacionado con la experiencia adquirida mediante la destrucción de trampas y del Corazón de la Mazmorra.
  • Solucionado un problema que provocaba fallos en el marco del mapa en multijugador.
  • Solucionado un problema por el que el mensaje "El Jugador no responde: expulsar jugador" no eliminaba el pulgar de la pantalla.
  • Solucionado un problema por el que el mensaje "Dales a tus prisioneros una lección: constrúyeles una Cámara de Tortura" funcionaba incorrectamente.
  • Solucionado un problema por el que el mensaje "No queda nada por investigar" aparecía incorrectamente.
  • Solucionado un problema por el que el mensaje "Cuanta con mi lealtad, Guardián" aparecía incorrectamente.
  • Solucionado el problema por el que se tardaba mucho en que se acabara el tiempo después de ser expulsado.
  • Solucionado el problema por el que el hechizo "Cuchillos" de la criatura iba en la dirección equivocada.
  • Solucionado el problema por el que las criaturas aparecían en el mapa en pantalla grande en el punto en el que fueron cogidas.
  • Solucionado el problema por el que la evaluación no se mostraba al continuar una partida en MPD.
  • Solucionado el problema por el que el sonido del fuego sonaba sin cesar.
  • Solucionado el problema por el que las criaturas congeladas en posesión no se movían al abandonar el modo de posesión.
  • Solucionado el problema por el que los Cornúpetas se quedaban atascados al ir hacia la Sala de las Gemas.
  • solucionado el problema por el que los Diablillos no llevaban las cajas a los planos.
  • Solucionado el problema por el que resultaba imposible que hubiera Guardianes de CPU ociosos en Escaramuza.
  • Solucionado en problema por el que era imposible solapar ventanas GUI.
  • Solucionado el problema por el que la Sala de las Gemas estaba creada en un lugar erróneo después de cargar una partida.
  • Solucionado el problema por el que las criaturas rebeldes que abandonaban la mazmorra se agolpaban.
  • Solucionado el problema en el que algunas paredes se renderizaban al salir del modo Posesión.
  • Solucionado el problema con las imágenes duplicadas de objetivos de nivel en la información de la misión.
  • Solucionado el problema con el sonido en el reproductor de imágenes con tarjeta Aureal.
  • Solucionado el problema de configuración de Voodoo y ordenadores que no son MMX.
  • Ahora una juego instalado con una especificación sin espacios se ejecuta en el menú Autoejecutar.
  • La Tabla de mejores puntuaciones ya no muestra el Nivel 20 después de completar un Nivel Secreto.
  • Ahora las criaturas creadas en el Templo no se agolpan en la piscina.
  • Ahora está instalado el modo válido de vídeo para la tarjeta de vídeo Matrox Millenium.

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